Ко всем статьям

Прогулка

Ходите. Это единственный источник всего остального: ни опыт, ни лапки, ни приманки в этой игре не выдаются за то, что вы открыли приложение.

Что приносит ходьба

За чтоЧто приходит
Каждые 60 мОбычная приманка
Каждые 300 мСлабое зелье
Опыт за пойманных существ, кормушки и точкиУровень

Следите за уровнем: от него зависит, сколько существ помещается в хранилище и сколько точек можно удерживать одновременно.

Не пытайтесь проехать маршрут на машине

Расстояние измеряется от последней засчитанной отметки, а не между двумя соседними отметками спутника. Так пришлось сделать из-за самого приёмника: телефон, неподвижно лежащий на столе, «проходит» за час несколько километров, потому что каждая новая отметка отличается от предыдущей на десяток метров.

Отсюда два следствия, которые видно в игре:

  • Перемещение быстрее пешехода не засчитывается вовсе, так что поездка на машине

не даст ни метра.

  • Первые метры после запуска игры могут не засчитаться, пока приёмник не

определится с положением. Подождите полминуты, прежде чем решать, что что-то сломалось.

Включайте экономию батареи на долгой прогулке

Переключатель в настройках делает три вещи сразу: снижает частоту кадров вдвое, реже спрашивает сервер о том, что вокруг, и убирает непрерывное движение из интерфейса.

На подсчёт метров он не влияет. Частота, с которой телефон сообщает своё положение, остаётся прежней, так что приманки и опыт вы не потеряете.

Что видно вокруг и до чего можно дотянуться

ЧтоВидно заДотянуться можно с
Существа500 м40 м
Кормушки1 500 м40 м
Точки1 500 м40 м

Набор существ вокруг меняется целиком раз в 15 минут, а не по одному. Если в округе не осталось никого интересного, дождитесь смены окна, а не обходите те же дворы по второму разу.